30 abr 2012

Consecuencias del adios al "Ignition"

¡Saluuuuuuuuuuuuuten a todos! El peluca ha vuelto, por problemas personales (Los exámenes mas que nada) no he podido actualizar mucho el blog, pero ahora tengo tiempo libre así que hoy tocara hacer entradas y programarlas para que se publiquen solas.

Como bien dice la entrada de hoy esta dedicada a ese cambio en el juego del TCG, la "desaparición" del Ignition o lo que muchos llamaban la "Prioridad", mas que nada por que todos tenemos unas cuantas preguntas sobre las consecuencias de esto:

  1. ¿Qué significa esto?
  2. ¿Afectará esto al metajuego actual?
  3. ¿Que consecuencias traerá a la dinámica de juego?
  4. ¿Como afectara esto al precio de las cartas?
  5. ¿Es esto un paso adelante para que finalmente OCG y TCG sean uno como muchos piden?
En esta entrada me dedicare a responderé a estas cuestiones y obviamente a las preguntas que queráis hacerme en los comentarios, que siempre son bienvenidas.

Comencemos por la primera pregunta

¿Que significa esto?
El efecto de Ignition en si no ha desaparecido, simplemente, por decirlo así, ha perdido fuerza, ahora ya no esta por encima de ningún tipo de cadena o velocidad, por lo que ahora las preguntas correctas que hacer para jugar pautadamente a Yu-Gi-Oh! y sin ningún tipo de problemas con el rival serán las siguientes:

1. ¿Algo a la invocación? 
A lo que el rival puede responder con cartas tipo, Advertencia Solemne, Juicio Solemne y todo tipo de cartas que NIEGUEN la invocación del susodicho monstruo.

Si después de esto, es rival no responde, entonces se activaran los efectos llamados Trigger, que normalmente suelen ser descritos como "Cuando esta carta es invocada..." estos efectos se activaran si la invocación de dicho monstruo no es negada, si no es un Trigger lo que se invoca si no un Ignition entonces pasamos a la pregunta numero 2.

2. ¿Algo a la entrada del monstruo?
Esto significa que el monstruo ha entrado en campo, ahí esta, pero sin embargo aun no puede activar su efecto, puesto que no es el momento de activarlo, aquí esta el gran cambio del sistema de juego puesto que antes esta pregunta era tonta porque el monstruo iba a hacer su efecto si o si sin que nada le moleste, sin embargo con el cambio actual, el monstruo debe esperar a que el rival no le active ninguna carta en su contra, un ejemplo podría ser el Tributo Torrencial, que además ahora esta semilimitada y el olvidado Agujero Trampa sin Fondo.

Si después de esta pregunta el monstruo sigue igual que cuando ha entrado entoces puede activar tranquilamente su efecto sin ningún tipo de peligro.

Después de responder a la primera pregunta, pasamos rápidamente a la segunda y puede que la mas interesante de todas:

¿Afectara esto al metajuego actual?
Mi respuesta es clara, no del todo, habrá mazos mas o menos afectado y mas o menos beneficiados por esto, pero creo que el Tier 1 de este formato no va a variar mucho y esto se ha visto en el recién acabado YCS de Chicago donde ha ganado una DinoRabbit en la final contra otra DinoRabbit, creo que sobran las palabras. 
Sin embargo no todos los decks TOP han mejorado, ha habido un deck que ha ido al alza y otro que ha ido a la baja, estamos hablando de la Chaos Dragon y de la Wind-Up, la Chaos Dragon gano en Toulousse, cosa que nadie se esperaba puesto que era un mazo que había pasado con mas pena que gloria en los torneos, sin embargo ahora parece que están teniendo su gloria, esperemos que no sea pasajera puesto que es un mazo que personalmente me gusta mucho, y la Wind-Up no ha hecho Top en este YCS, ¿sera porque ahora se comen los Torrential de canto cuando te llenan el campo? Ojala hubiese estado ahí para poder comprobarlo.
Por otra parte gracias a la caída de la Wind-Up se consolida como aspirante al trono el mazo Inzektor, que además gracias a la nueva expansión Galactic Overlord traen para ellos dos cartas que darán mucho que hablar, la primera es Inzektor Ladybug una carta que como Inzektor Hornet se desequipa por si sola con un efecto digamos bastante bueno para que negarlo, puede subir hasta 2 niveles al monstruo que tenia equipado, por lo que se pueden hacer varios efectos, traerte el combo OTK a la mano y además poder sacar facilmente monstruos de Rango 5 muy poderosos. La otra carta no es otra que el Beetron una carta con el siguiente efecto, que no deja de ser la hostia la verdad, "You can send 1 face-up Spell/Trap Card you control to the Graveyard to target 1 Level 4 or lower Insect-Type monster in your Graveyard; Special Summon that target in face-up Defense Position. The effect of "Beetron" can only be used once per turn." Vamos lo que se dice una salvajada, para poder reciclar cementerio vamos, que con esto la inzektor puede dar bastante que hablar en un futuro.

¿Que consecuencias traerá a la dinámica de juego?
El sistema de juego va a cambiar, eso esta muy claro, cartas que estaban el en Side Deck o incluso fuera de el ahora pasaran al Main Deck y la gente se lo pensara hasta 3 veces si hacer cierta jugada, puesto que ahora se pueden parar con la facilidad en la que se activa un Tributo Torrencial
El jugar lento sera ahora nuestro pan de cada día, cosa que estimulara los cerebros de los duelistas, por lo que si te gusta un juego dinámico tendrás que confiar en que el rival no tenga nada para pararte.

¿Como afectara esto al precio de las cartas?
Y aquí llegamos al punto peliagudo del asunto, el dinero, cambio de formato significa cambio de precios, lo mismo se puede aplicar aquí, donde este cambio puede significar la caída de precios de muchas cartas, mayormente monstruos de Ignicion y cartas de su deck respectivo y al contrario, cartas que antes no podían hacer nada contra ciertos efectos ahora son cartas que podríamos calificar como semidiosas, ejemplos dados anteriormente, Tributo Torrencial, Ocultador de Efectos, Agujero Trampa sin fondo y por supuesto cartas que nieguen a esas cartas, como Aturdir a la Trampa cosa que podría ser útil para un futuro, solo hay que mirar mazos japoneses para saber por donde van los tiros, con eso se puede tener una ligera idea de como sera el mercado de cartas a partir de este cambio.

Y finalmente, llegamos a la ultima pregunta, la cual contestare con brevedad:

¿Es esto un paso adelante para que finalmente OCG y TCG sean uno como muchos piden?
No, no no y mil veces no, a la gran K (Konami) no le interesa para nada que el TCG y el OCG sean uno, el OCG es su campo de pruebas y así sabe como poner las cartas en el TCG, para poder ganar mucho mucho dinero, tened en cuenta que allí las cartas están mucho mas baratas y no les interesa que se paguen 4 duros (pesos, dolares etc.) por un Conejo Rescatador cuando pueden venderse a 60 €.

Y con esto doy por finalizada la entrada de hoy, espero que os haya gustado la entrada, me lo he intentado currar al máximo y como siempre nuestro amigo peluca quiere dedicaros unas palabras:


5 abr 2012

Rulings y varias cosas que pocos saben vol. I

¡Buenas gente! Viendo que hay mucho novato suelto por aquí (cosa que es normal porque no todo el mundo sabe todo) he decidido hacer un pequeño post sobre Rulings de cartas que casi nadie conoce ya que son muy rebuscadas o simplemente no se han pensado, espero que os sea de utilidad.








Tengu Renacido:

- Tengu no invocara si se dan las siguientes condiciones, cuando es enviado del campo al deck, cuando es retirado del campo estando bocaabajo, evidentemente cuando su efecto es negado por alguna carta tipo “Carro de Guerra de las Bestias Gladiador” o simplemente su invocación fue negada con “Advertencia Solemne” o “Juicio Solemne” y por ultimo cuando es utilizado para material de XYZ puesto que cuando abandona el campo no se considera que estaba en el campo.

- Si hacen “Control de la Mente” o “Controlador de enemigos” el que invoca a Tengu es el PROPIETARIO del Tengu, no el controlador.

- El efecto de Tengu se puede negar con “Desacreditar” solo cuando lo devuelves a la mano o lo mandas al cementerio, sin embargo si es desterrado no se puede hacer “Desacreditar” puesto que Tengu se resuelve en la zona de desterramiento. (Esta norma se aplica también en cartas como “Heroe Elemental Zero Absoluto”)


Camino de Luz de Estrellas:

- Esta carta puede activarse aunque haya una carta como “Demonio de la Vanidad” puesto que el efecto de invocar es opcional.

- A la entrada del “Dragon de Polvo de Estrellas” no se le puede encadenar “Tributo Torrencial” o “Agujero Trampa sin Fondo” puesto que hay un Missing Timming.

- Solo se puede invocar el “Dragon de Polvo de Estrellas” cuando la carta que es negada puede ser destruida. “Dragon del Polvo de Estrellas” será invocado si se encadena a un “Heroe Elemental Zero Absoluto” cuando es mandado al Extra Deck puesto que se destruye en el Extra Deck.

Ejemplo:
- Jugador A invoca a un monstruo llamado X
- Jugador B responde con Tributo Torrencial
- A responde a B con Starlight Road
- B responde a la Starlight con un Tifon a su Tributo Torrencial
- A no puede invocar a Stardust porque la carta negada que era el Torrential no ha sido destruida por el efecto de Starlight

- Esta carta puede ser negada con “Opresion Real” y “Advertencia Solemne”. (Se aplica lo mismo para “Macro Cosmos”)

- El "Dragon de Polvo de Estrellas" invocado por esta carta NO se considera invocado por sincronia, por lo que no puede ser revivido ni por "Monstruo Renacido" ni por su propio efecto si nego un efecto que implicara destrucción, por lo que solo podra negar una sola vez.

Ocultador de Efectos:

- El monstruo afectado por Ocultador de Efectos se considera un monstruo normal sin efecto.

- Si tu adversario activa el efecto de “Hechicero del Caos” o similares, el efecto de retirar será negado y al ser declarado el efecto dicho monstruo no podrá atacar.

- El efecto del monstruo cuyo efecto sea removerse del campo para hacer un efecto solo será negado si dicho efecto no fue aplicado con la norma de la PRIORIDAD.




Ejemplo:
-Jugador A invoca “Conejo Rescatador” pero no pide prioridad.
-Jugador B activa “Ocultador de Efectos” en su mano.
-Jugador A declara efecto de “Conejo Rescatador”, se aplica el coste de desterrar el conejo pero no se aplica el efecto.

Por eso si se hace el efecto de Ocultador de Efectos sobre un “Dragon de Polvo de Estrellas” aunque se active su efecto NI negara NI volverá en la End Phase.

"C" Maxx

- El efecto se aplicara incluso si Maxx “C” es removida del cementerio posteriormente, la unica condicion de activacion de el efecto es que debe de ir de la mano al cementerio.

- No se robara en el caso en que el oponente active un efecto como el de “Ciber Dragon” donde la única condición de invocación es que el oponente tenga un monstruo, por lo que aunque se descarte Maxx “C” cuando se invoque no se robara. Es decir, no se robara en invocaciones especiales que no generen cadena tales como: Sincronia, XYZ y monstruos como "Hechicero del Caos".



T.G Lobo de Guerra

- El efecto de "T.G Lobo de Guerra" SI genera cadena, por lo que si se le puede encadenar ""C" Maxx"

Estas normas tambien son aplicables a "T.G. Golpeador", "T.G. Ciber Mago" y "T.G. Rino Arremetedor"

- Si los monstruos T.G no están en el cementerio durante la End Phase del turno, ya si han sido retirados por el efecto de “D.D Cuervo” o “Kycoo el Destructor de Fantasmas”. O han sido devueltos al Deck o estan en el campo resucitados.

- Para hacer el efecto el monstruo debe de estar en el cementerio cuando el efecto se resuelva, es decir, si has buscado por su efecto y justo despues de buscar se le hace una "Llamada de los Condenados", como el efecto ya se ha aplicado, no es necesario que permanezca en el cementerio toda la End Phase para que se active.

Avispon Inzektor

 - "Seis Samurais Legendarios Shi En" y "Bestia Naturia" (y cartas que niegan magicas y trampas en general, pero se ha discutido mucho por estas dos) NO pueden, repito, NO PUEDEN negar el efecto de "Avispon Inzektor", ya sea el de aumentar ATK y DEF o el de desequiparse y destruir una carta, la razon es que el equipamiento se debe a un efecto de monstruo y el desequipamiento y destuccion se debe a otro efecto de monstruo. Esto tambien se aplica a "Saltamontes Inzektor"

Estas normas tambien son aplicables a "Libelula Inzektor", "Cienpies Inzektor", "Saltamontes Inzektor" y "Hormiga Inzektor". 

- Si al efecto de equipar se le encadena "Lanza Prohibida" el monstruo se sigue equipando pero el monstruo al que se le equipa pierde los beneficios de ganar ATK y DEF.

- Si un monstruo Inzektor tiene equipada una monstruo Inzektor del turno anterior y no pide prioridad para desequiparlo o pide equipar otro Inzektor y a ese efecto se le encadena "Ocultador de Efectos" el monstruo previamente equipado se va al cementerio, puesto que estaba equipado por efecto de monstruo.



4 abr 2012

Regional Barcelona 2012

Como bien sabreis todos...

Y por eso aqui pongo la informacion sobre el regional de Barcelona que se hara pasado mañana en La Maquina del Temps



Lugar: La Maquina del Temps. C/Nápoles, 40-42 08914, Badalona, Barcelona. Telf: 933875574 E-mail: infomaquitemps@gmail.com


Inscripción: 12 Euros
Inicio de Inscripciónes: 10:00 a.m
Inicio del Torneo: 10:30 a.m.
Formato: Construido – Avanzado
Reglas:
Cada jugador deberá llevar su mazo apuntado
Si quieres consultar el listado de las cartas prohibidas/limtadas del formato Avanzado, da click aqui: http://www.yugioh-card.com/en/limited/index.htmli
Si nunca has obtenido un COSSY ID, no te preocupes, en el evento podrás obtenerla de manera gratuita
Las plazas para al Europeo se obtendrán por la clasificación de suizo. Se realizará el Top8 para determinar los premios finales.
Premios:
Cada jugador recibirá 3 sobres al pagar su inscripción.
- Los mejores 8 recibirán un tapete del evento regional 2012
- Los mejores 4 recibirán de manera adicional una carpeta del evento.

Podeis encontrar mas informacion el la web del establecimiento y en el evento de Facebook.

En este evento me estrenare como juez profesional de Yu-Gi-Oh! Os espero con vuestros decks! Mucha suerte a todos!


¡Duelos Harry! ¡Duelos!

Saluuuuuuuuuuuuten soy Raion, tambien conocido como "El Peluca". Algunos me conocereis del foro de Yugiohcards, abro este blog para ayudaros con aquello que necesiteis para mejorar, en este blog se publicaran estrategias, eventos y todo tipo de fotos sobre nuestro gran amado juego Yu-Gi-Oh! Siempre acompañado por la simpatica imagen de nuestro amigo Peluca.
Tambien se colgaran putoriales tutoriales sobre mazos (cuidado, los mazos colgados no son 100% meta, son mis mazos, a algunos no le gustaran), y como no los inestimables videos de nuestro gran juez y amigo Ifcpotter (ahi teneis la direccion de su canal de youtube, suscribios! ò_ó).
Lo primero que colgare es una imagen que os puede servir de consejo, aunque creo que es para todos una cosa obvia y que todos deberiamos hacer.

Por si sois vagos dejo aqui un enlace de la pagina web de Yu-Gi-Oh! donde hay un video donde se aprende a jugar y todo:

Libro de Reglas

Mañana hare mi primera entrada y de paso comentare la organizacion de el blog, ya que intentare actualizar diariamente, ¡Un saluteeeeeeen muy grande a todos!